В игре когда слишком много частиц одновременно существует на карте - новые частицы перестают появляться. До тех пор пока на карте не освободится для них место.
Т.е. где-то прописаны какие то ограничения на них. Не знаю только где. Кто знает? Для тех кто не понял: Из частиц делаются все эффекты взрывов, пыли, выстрелы, искры и т.д.
Когда на карте раздается слишком много взрывов то новые взрывы перестают появляться до тех пор, пока ранее раздавшиеся не затухают.
Получается гибель солдат, но уже без самого взрыва.
Если к примеру сделать снег на карте, то взрывы исчезают вообще, так как снег занимает слишком много места. А в POE снег однако есть и взрывам он совсем не мешает.